/ sábado 1 de junio de 2019

Inteligencia Artificial de Google aprende a jugar videojuegos

Las inteligencias artificiales obtuvieron su habilidad de jugar varias veces sin información previa ni intervención humana

Los investigadores de DeepMind, la filial de inteligencia artificial (IA) de Google, han conseguido que sus agentes de IA sean capaces de jugar y ganar a un videojuego multijugador en línea, algo imposible hasta la fecha, y que implica cooperar y competir con otros jugadores.

Según un estudio publicado en Science, la IA ha demostrado una "asombrosa habilidad" para desarrollar estrategias aprendidas sin intervención humana.

El método utilizado por la compañía, que fue adquirida por Google en 2014, es el reforzamiento del aprendizaje y ha sido usado con anterioridad para que otras inteligencias aprendan a jugar a juegos como shogi, el ajedrez japonés. Este método había demostrado su éxito en juegos de primera persona -con un único jugador-, y de dos -como el ajedrez o el Go-, pero hasta ahora no había roto la barrera del escenario multijugador, donde son esenciales el juego en equipo y la competición contra más de un rival.

El videojuego con el que se ha demostrado esta proeza es Quake III Arena Capture the Flag, un disparador en primera persona.

El estudio demuestra que la IA de Google puede jugar al nivel de un jugador de carne y hueso.

Los investigadores de DeepMind, la filial de inteligencia artificial (IA) de Google, han conseguido que sus agentes de IA sean capaces de jugar y ganar a un videojuego multijugador en línea, algo imposible hasta la fecha, y que implica cooperar y competir con otros jugadores.

Según un estudio publicado en Science, la IA ha demostrado una "asombrosa habilidad" para desarrollar estrategias aprendidas sin intervención humana.

El método utilizado por la compañía, que fue adquirida por Google en 2014, es el reforzamiento del aprendizaje y ha sido usado con anterioridad para que otras inteligencias aprendan a jugar a juegos como shogi, el ajedrez japonés. Este método había demostrado su éxito en juegos de primera persona -con un único jugador-, y de dos -como el ajedrez o el Go-, pero hasta ahora no había roto la barrera del escenario multijugador, donde son esenciales el juego en equipo y la competición contra más de un rival.

El videojuego con el que se ha demostrado esta proeza es Quake III Arena Capture the Flag, un disparador en primera persona.

El estudio demuestra que la IA de Google puede jugar al nivel de un jugador de carne y hueso.

Local

Llega la Navidad en SLRC; viveros ya cuentan con flores de nochebuena

Los sanluisinos están adquiriendo las diferentes variedades de flores de nochebuena para decorar sus casas y centros de trabajo, ya que es una flor que se asocia con la Navidad

Policiaca

Noche violenta en El Golfo: Acribillan a un hombre y localizan una cabeza en boulevard

Hasta el poblado pesquero se movilizaron peritos de la Fiscalía del Estado así como elementos de la Agencia Ministerial de Investigación Criminal para iniciar indagaciones

Local

Productores locales ya pueden reinscribirse en el Programa de Energía Agrícola

El programa está dirigido a personas físicas y morales con actividades agrícolas y que utilicen energía eléctrica en el bombeo y re bombeo de agua para uso de riego

Policiaca

Agentes de la policía municipal son capacitados sobre violencia familiar

Debido al aumento de este delito, los agentes están apoyando en la atención a los reportes en coordinación con la Agencia Ministerial de Investigación Criminal

Local

Sanluisinos esperan que rutas de "peseras" cubra zonas alejadas

Habría que esperar la reacción de la ciudadanía, una vez que se pongan en funcionamiento esas diez unidades

Local

La Banda de Música de la Secundaria 30 va rumbo a Acapulco

En estos momentos, 62 estudiantes que integran la Banda de Música, acompañados de 15 maestros y un agente de viajes, se dirigen a Guerrero para participar en el AcaFest